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    14. 動態媒體 的翻譯結果

    15. 發布時間:2020-09-19 20:54
    16. 4.09K
    17.   從端系統的觀點解決視頻媒體的同步連續播放,提出了一種動態的媒體播放算法.該方法在接收端設置緩沖區,根據緩沖區的占用情況動態地調整媒體的播放速率.根據媒體內同步的要求,給出動態播放速率的選取方法.另外,通過分析所建立的排隊模型,給出了緩沖區門限的選取原則.選擇合適的參數,該算法可以有效地防止緩沖區下溢造成的播放停頓以及緩沖區上溢造成的播放跳躍,從而實現同步平滑播放.

        網絡的時延抖動會造成媒體播放的不連續 ,本文從信宿端的角度來解決視頻媒體的同步連續播放 ,提出了一種自適應的動態媒體播放算法 .該方法在接收端設置緩沖區 ,根據緩沖區的占用情況動態地調整媒體的播放速率 ,播放速率是根據具體的媒體內同步要求選取的 .另外 ,分析了馬爾可夫調制的泊松到達情況下的排隊模型 ,給出了緩沖區門限的選取原則 .最后 ,用不連續性和播放失真的方差衡量同步性能 ,計算機模擬結果表明 ,該算法的同步性能優于Yuang的算法 .通過選擇合適的參數 ,該算法可以有效地防止緩沖區下溢造成的播放停頓以及緩沖區上溢造成的播放跳躍 ,從而實現同步平滑播放

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